Kaleidr AI を Mapbox マップにアタッチ
既存の Mapbox GL マップに Control Tower をアタッチします。
Pro 以上で ai scope を持つ publishable key が必要です。ページの
origin は key の allowlist に登録され、HTTP(S) で配信されている必要があります —
APIキーを取得 を参照してください。
<link rel="stylesheet"
href="https://api.mapbox.com/mapbox-gl-js/v3.9.4/mapbox-gl.css">
<div id="mapHost" style="height:520px;position:relative">
<div id="map" style="position:absolute;inset:0"></div>
<div id="chat" style="position:absolute;inset:0;z-index:1;pointer-events:none"></div>
</div>
<script src="https://api.mapbox.com/mapbox-gl-js/v3.9.4/mapbox-gl.js"></script>
<script src="https://cdn.kaleidr.com/embed/v1/kaleidr.js"></script>
<script>
mapboxgl.accessToken = 'pk.…';
const map = new mapboxgl.Map({ container: 'map', center: [-0.12, 51.5], zoom: 11 });
Kaleidr.mount('#chat', {
product: 'chat',
publishableKey: 'kld_pk_live_…',
map,
contained: true, // dock inside #chat, not on document.body
});
</script>
この snippet に関する注意事項:
mapbox-gl.cssは 必須 です — これがないとマップは表示されません。- JS と CSS はどちらも特定バージョン(
3.9.4)に固定されています。version 未指定のunpkg/api.mapbox.comURL は再現可能な quickstart ではありません。 contained: trueは chat panel を#chat内に固定します。指定 しない場合、 panel はdocument.body上に浮き、マップ上で壊れているように見えます。
chat panel は Mapbox を自動検出し、特定された場所を
マップ上の marker として表示し、会話の進行に合わせてカメラを調整します。
ai scope に課金されます。Chat attach を参照してください。